[1]
Akbar, R.I. et al. 2024. Disain UX Aplikasi Merdeka Belajar – Kampus Merdeka menggunakan Disain Sprint Google. SISFOTENIKA. 14, 1 (Feb. 2024), 47–56. DOI:https://doi.org/10.30700/sisfotenika.v14i1.418.